Fortnite – XboxOne

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Parlando con Eurogamer, lead designer di Fortnite Darren Sugg ha spiegato che obiettivo del PC del gioco di sopravvivenza era semplicemente una questione di tempi e perché ha dato Epica i mezzi per rotolare rapidamente gli aggiornamenti e patch quando richiesto.

Ma questo regola fuori edizioni per console?

Sugg continuato, “le cose sono cambiate dallo spazio console e hanno adattato al nuovo mercato, che è fresco. Quindi, a causa di tali adeguamenti il ​​futuro per cui Fortnite finisce per non è scolpito nella pietra. Penso che ci sia un sacco di possibilità su come è possibile interagire con Fortnite su piattaforme diverse. “

Sembra epica sta mettendo un sacco di risorse nel progetto Fortnite, come Sugg continuato,” Siamo attualmente la più grande squadra in l’organizzazione. Fortnite è stato effettivamente obiettivo primario della società per un bel po ‘. Abbiamo la parte del leone dei team di sviluppo.

“Stiamo lavorando con EGP (People Can Fly), abbiamo ingegneri epico Seattle, e, ovviamente, abbiamo avuto un sacco di ragazzi qui al quartier generale, quindi siamo sicuramente il progetto più grande che Epic è attualmente. Ma come siamo un progetto di vita, lo studio sta andando ad avere per ragazzi commercio dei cavalli nel corso del tempo. “

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