Edge of Nowhere – Xbox 360

Edge of Nowhere – Xbox 360

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Allgeier ha spiegato come alcune interazioni Insomniac progettato per incoraggiare i giocatori a guardare. Pezzi di ghiaccio potrebbero piovere su di me come ho scalato, ma alzando lo sguardo ho potuto schivare. creature orribili nascosti nelle ombre del soffitto, in attesa del loro tempo per me e mangiare. Ma guardando in alto, e pianificare in anticipo, ho potuto tirare un sasso il loro modo di sloggiare loro, portando ad un facile uccidere mischia.

Una caratteristica interessante del gioco è il modo in cui ha trattato scene. Quando ho interagito con un oggetto di prospettiva in terza persona scomparsa e la fotocamera è stretto – quasi tra Howard e I. E ‘stato come se fossi in piedi accanto a lui nello stesso cerchio conversazione

Egli non pensa. so che quasi un filmato prima. Era quasi intimo, e certamente qualcosa di completamente nuovo per me in VR.

In questo momento, Allgeier ha detto, la sua squadra non è abbastanza sicuro per quanto tempo il gioco sarà. Lo ha messo in stranamente vasta gamma di 2-10 ore. Inoltre non è sicuro di quanto costerà. Tutto quello che mi poteva dire è che sarebbe stato pronto poco dopo il lancio della Oculus questa primavera.

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